7.4 — Глава II, §7. Векторное произведение векторов7.4 — Chapter II, §7. The cross product of vectors

Некоторые приложения векторного произведенияSome applications of the cross product

Четыре приложения этого параграфа используют разные части определения из 7.1: коллинеарность и площадь — условия 1 и 2 (перпендикулярность и длина); момент силы и линейная скорость — все три условия сразу, потому что там важна не только длина результата, но и его направление как физической величины (вектор момента, вектор скорости). Это первое место в курсе, где векторное произведение перестаёт быть просто вычислительным инструментом и становится языком описания вращения — тема, которая уходит далеко за пределы этого курса, в механику твёрдого тела.The four applications in this section draw on different parts of the definition from 7.1: collinearity and area use conditions 1 and 2 (perpendicularity and length); the moment of a force and linear velocity use all three conditions at once, because there the direction of the result matters just as much as its length — as a physical quantity (the moment vector, the velocity vector). This is the first place in the course where the cross product stops being just a computational tool and becomes a language for describing rotation — a topic reaching far beyond this course, into rigid-body mechanics.

частый теоретический вопросcommon theory question фундамент векторной алгебрыfoundational, vector algebra

Установление коллинеарности векторовEstablishing collinearity of vectors

Если a ∥ b, то a × b = 0 (и наоборот), т. е.If a ∥ b, then a × b = 0 (and conversely), i.e.

a × b = | i    j    k  |
        | a_x  a_y  a_z |  = 0   ⟺   a_x/b_x = a_y/b_y = a_z/b_z   ⟺   a ∥ b.
        | b_x  b_y  b_z |

Это прямое переиспользование свойства 3 из 7.2 в координатной форме — но заметьте, насколько оно избыточно по сравнению с критерием из 5.5 (простое сравнение трёх отношений): здесь нужно вычислить весь вектор a×b (три числа), чтобы убедиться, что все три компоненты нулевые, тогда как в 5.5 хватало сравнить отношения напрямую. На практике для проверки коллинеарности почти всегда выгоднее использовать критерий из 5.5, а не полное векторное произведение — это иллюстрация общего принципа: один и тот же факт может иметь несколько формулировок разной вычислительной стоимости.This is a direct reuse of Property 3 from 7.2 in coordinate form — but notice how redundant it is compared to the criterion from 5.5 (simply comparing three ratios): here, the entire vector a×b (three numbers) must be computed to confirm all three components are zero, whereas in 5.5 comparing the ratios directly was enough. In practice, checking collinearity almost always favors the criterion from 5.5 over the full cross product — an illustration of a general principle: the same fact can have several formulations of differing computational cost.

Площадь параллелограмма и треугольникаThe area of a parallelogram and a triangle

Согласно определению векторного произведения векторов a и b, |a×b| = |a|·|b|·sin φ, и, значит, S_пар = |a×b|. И, значит,According to the definition of the cross product of vectors a and b, |a×b| = |a|·|b|·sin φ, and hence S_par = |a×b|. And hence

S_Δ = (1/2)·|a × b|.

Это уже упоминалось в «Граблях» из 7.1: |a×b| сама по себе — площадь параллелограмма, а площадь треугольника — ровно её половина (диагональ параллелограмма разбивает его на два равных по площади треугольника). Обратите внимание на практическое удобство: чтобы найти площадь треугольника с вершинами A, B, C в пространстве, не нужны ни формула Герона, ни явное построение высоты — достаточно составить два вектора из общей вершины (например, AB и AC) и вычислить половину модуля их векторного произведения.This was already mentioned in the "Gotchas" from 7.1: |a×b| by itself is the area of the parallelogram, and the triangle's area is exactly half of it (the parallelogram's diagonal splits it into two triangles of equal area). Notice the practical convenience: to find the area of a triangle with vertices A, B, C in space, neither Heron's formula nor an explicit altitude construction is needed — it's enough to form two vectors from a common vertex (e.g. AB and AC) and compute half the magnitude of their cross product.

01

Числовой пример (авторская иллюстрация)A numerical example (original illustration)

Найти площадь треугольника с вершинами A(0;0;0), B(2;-1;3), C(1;4;-2). Составляем векторы из общей вершины A: AB = (2;-1;3), AC = (1;4;-2) — те же векторы a и b, для которых в 7.3 уже вычислено AB×AC = (-10; 7; 9). Модуль: |AB×AC| = √((-10)² + 7² + 9²) = √(100+49+81) = √230. Площадь треугольника: S_Δ = (1/2)√230.Find the area of the triangle with vertices A(0;0;0), B(2;-1;3), C(1;4;-2). Form vectors from the common vertex A: AB = (2;-1;3), AC = (1;4;-2) — the same vectors a and b for which 7.3 already computed AB×AC = (-10; 7; 9). Magnitude: |AB×AC| = √((-10)² + 7² + 9²) = √(100+49+81) = √230. Triangle area: S_Δ = (1/2)√230.

Момент силы относительно точкиThe moment of a force about a point

Пусть в точке A приложена сила F = AB и пусть O — некоторая точка пространства. Из физики известно, что моментом силы F относительно точки O называется вектор M, который проходит через точку O и:Let a force F = AB be applied at a point A, and let O be some point in space. From physics it is known that the moment of a force F about a point O is a vector M that passes through the point O and:

  1. перпендикулярен плоскости, проходящей через точки O, A, B;is perpendicular to the plane passing through the points O, A, B;
  2. численно равен произведению силы на плечо: |M| = |F|·ON = |F|·|r|·sin φ = |F|·|OA|·sin(F, OA);is numerically equal to the force times the arm: |M| = |F|·ON = |F|·|r|·sin φ = |F|·|OA|·sin(F, OA);
  3. образует правую тройку с векторами OA и AB.forms a right-handed triple with the vectors OA and AB.

Стало быть,Hence,

M = OA × F.
M O r A F = AB φ N

Рис. 20. Момент силы F = AB, приложенной в A, относительно точки O: M = OA × F, ON — плечоFig. 20. The moment of a force F = AB applied at A about a point O: M = OA × F, ON is the arm

Присмотритесь: эти три условия (1–3) для момента силы дословно повторяют структуру трёх условий из определения векторного произведения в 7.1 (перпендикулярность плоскости, длина через синус угла и плечо, правая тройка). Это не совпадение — это прямое применение определения векторного произведения к конкретной физической ситуации: момент силы — это буквально OA × F, и всё физическое содержание («сила, приложенная на плече, создаёт вращающий эффект») уже закодировано в абстрактном геометрическом определении из 7.1, за много страниц до того, как в дело вступила физика.Look closely: these three conditions (1–3) for the moment of a force literally repeat the structure of the three conditions in the definition of the cross product in 7.1 (perpendicularity to the plane, length via the sine of the angle and the arm, right-handed triple). This isn't a coincidence — it's a direct application of the cross-product definition to a specific physical situation: the moment of a force is literally OA × F, and all the physical content ("a force applied at an arm creates a turning effect") was already encoded in the abstract geometric definition from 7.1, many pages before physics ever entered the picture.

Нахождение линейной скорости вращенияFinding the linear velocity of rotation

Скорость v точки M твёрдого тела, вращающегося с угловой скоростью ω вокруг неподвижной оси, определяется формулой Эйлера v = ω × r, где r = OM, O — некоторая неподвижная точка оси.The velocity v of a point M of a rigid body rotating with angular velocity ω about a fixed axis is given by Euler's formula v = ω × r, where r = OM, O being some fixed point on the axis.

ω M r v = ω×r O

Рис. 21. Формула Эйлера: линейная скорость v точки M равна ω × r, перпендикулярна оси и радиусуFig. 21. Euler's formula: the linear velocity v of a point M equals ω × r, perpendicular to both the axis and the radius

Эта формула красиво замыкает список приложений: «сила на плече» (момент) и «угловая скорость на радиус» (линейная скорость) — структурно один и тот же паттерн вектор_1 × вектор_2, применённый к разным физическим величинам. И там, и там результат перпендикулярен плоскости двух исходных векторов (для скорости вращения — это как раз и означает, что линейная скорость точки перпендикулярна и оси вращения, и радиусу до точки, что интуитивно верно: точка на ободе колеса движется по касательной к окружности, а не «наружу» или «вдоль оси»).This formula nicely closes out the list of applications: "force times arm" (moment) and "angular velocity times radius" (linear velocity) are structurally the same vector_1 × vector_2 pattern, applied to different physical quantities. In both cases, the result is perpendicular to the plane of the two original vectors (for rotational velocity, this is exactly what it means for the linear velocity of a point to be perpendicular both to the axis of rotation and to the radius to the point — intuitively correct: a point on the rim of a wheel moves tangent to the circle, not "outward" or "along the axis").

ГраблиGotchas

Момент силы M = OA × F, а не F × OA — порядок сомножителей важенThe moment of a force is M = OA × F, not F × OA — the factor order matters

Из-за антикоммутативности векторного произведения (свойство 1, см. 7.2) перепутать порядок сомножителей в OA × F означает получить вектор момента, направленный в противоположную сторону — то есть описывающий вращение в обратную сторону. Это не «мелкая деталь записи», а физически значимая ошибка: в реальной задаче с моментом силы неверный порядок сомножителей даст неверное направление вращения.Because of the anticommutativity of the cross product (Property 1, see 7.2), swapping the order of the factors in OA × F gives a moment vector pointing in the opposite direction — i.e. one describing rotation the other way. This isn't "a minor notational detail" — it's a physically significant error: in a real problem involving a force's moment, the wrong factor order gives the wrong direction of rotation.

Площадь треугольника через векторное произведение требует общей вершиныThe triangle-area formula via the cross product requires a common vertex

Формула S_Δ = (1/2)|a × b| вычисляет площадь треугольника, построенного на векторах a и b, отложенных из одной общей точки. Если для треугольника с вершинами A, B, C взять, например, вектор AB и вектор CB (оба «сходятся» в B, но начинаются в разных точках), формула тоже сработает — но нужно явно проверять, что оба вектора действительно исходят из одной и той же вершины треугольника, иначе получится площадь другой фигуры, не связанной с исходным треугольником напрямую.The formula S_Δ = (1/2)|a × b| computes the area of the triangle built on vectors a and b laid off from a single common point. If, for a triangle with vertices A, B, C, one takes, say, the vector AB and the vector CB (both "converge" at B, but start at different points), the formula would need care — one must explicitly confirm both vectors genuinely originate from the same triangle vertex, or the result describes a different figure, not directly tied to the original triangle.

источникsource

Установление коллинеарности, площадь параллелограмма/треугольника, момент силы (условия 1–3, формула Эйлера) — по изданию: Письменный Д. Т. Конспект лекций по высшей математике: полный курс. — 9-е изд. — М.: Айрис-пресс, 2009. — 608 с. — Глава II, §7.4 «Некоторые приложения векторного произведения», с. 54. Числовой пример площади треугольника и раздел «Грабли» — авторское дополнение.Establishing collinearity, the area of a parallelogram/triangle, the moment of a force (conditions 1–3, Euler's formula) — from: Pismenny D. T. Lecture Notes on Higher Mathematics: Complete Course. — 9th ed. — Moscow: Iris-press, 2009. — 608 p. — Chapter II, §7.4 "Some Applications of the Cross Product," p. 54. The numerical triangle-area example and the "Gotchas" section are original additions.